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Taladro Térmico MD-01 Тип: en Serie |
Incremento de Recursos: +5% Titanio Duración: 3 días Necesario Nivel 18 |
El Taladro Térmico MD-01 utiliza sopladores de plasma periféricos para cortar a través del substrato rocoso de otro modo inaccesible y así llegar a vetas de Titanio más ricas. Las increíbles presiones y desgaste a las que es sometido el sistema acortan su vida útil, pero aumentan de manera significativa la cantidad de Mineral recogido. | |
Robot "Termita" MD-02 Тип: en Serie |
Incremento de Recursos: +5% Uranio Duración: 3 días Necesario Nivel 18 |
El robot minero autoreplicante con componentes orgánicos "Termita" MD-02, se siente atraído por el rastro de radiación del Uranio. Aunque altamente eficiente, las condiciones extremas hacen estragos en sus componentes orgánicos y limitan su vida útil. | |
Navaja de Occam Тип: en Serie |
Incremento de Recursos: +5% Créditos Duración: 7 días Necesario Nivel 18 |
Los detalles de la "Navaja de Occam" carecen de importancia. Basta decir que ayuda a tus recaudadores de impuestos a recordar a tu población cuales son sus deberes cívicos en términos muy claros. Observarás un sorprendente aumento en la cantidad de impuestos que tus ciudadanos parecen dispuestos a pagar para apoyar el esfuerzo bélico. Cuantas menos preguntas hagas, mejor. | |
"Hombre de la Lluvia" Mk II Тип: Especial |
Incremento de Recursos: Créditos: -15% Duración: 3 días Necesario Nivel 20 |
El agua es uno de tus bienes más preciados en la Tierra Yerma. Al equipar a tus unidades con el dispositivo de recuperación de residuos "Hombre de la Lluvia" Mk II, tus tropas podrán reutilizar más del 60% de sus residuos líquidos, lo que reduce considerablemente su mantenimiento. | |
Estimulante Neuronal Тип: Especial |
Velocidad de Investigación: -10% Duración: 7 días Necesario Nivel 20 |
El Estimulante Neuronal DX-90 estimula la actividad del lóbulo frontal y la respuesta sináptica entre tus equipos de investigación, aumentando su productividad, intuición y enfoque. | |
Kit "Dune" Mk III Тип: Especial |
Incremento de Recursos: Créditos: -15% Duración: 7 días Necesario Nivel 30 |
Significativamente más duradero que el dispositivo "Hombre de la Lluvia", el paquete de supervivencia en la Tierra Yerma "Dune" utiliza una combinación de supresores de metabolismo y raciones concentradas de nutrientes para reducir las necesidades logísticas de todas tus tropas. Te sorprenderá la cantidad de créditos que te vas a ahorrar. | |
Microorganismos para Minería Тип: de Élite |
Incremento de Recursos: +5% Titanio Duración: 7 días Necesario Nivel 24 |
Organismos microbianos modificados genéticamente que metabolizan los desechos del proceso de refinado y extraen pequeñas cantidades de Titanio que se habían perdido durante dicho proceso. ¡Esto es la Guerra, no te puedes permitir echar a perder recursos! | |
Nanobots de Uranio MD-03 Тип: de Élite |
Incremento de Recursos: +5% Uranio Duración: 7 días Necesario Nivel 24 |
Los Nanobots "Luciérnaga" MD-03, se adentran hasta llegar a las venas más profundas de Uranio y extraen cantidades utilizables de forma incremental, literalmente extrayendo el elemento de la base rocosa átomo por átomo. | |
Núcleo Analítico "Megamente" Тип: de Élite |
Velocidad de Investigación: -10% Duración: 14 días Necesario Nivel 24 |
El prototipo de núcleo analítico de investigación "Megamente" Mk II ofrece soporte de modelado y análisis por voz, en tiempo real, a tus equipos de investigación. A pesar de su tendencia a sufrir cortocircuitos durante usos prolongados, sigue siendo un recurso valioso para tus esfuerzos de investigación. | |
Mina "Piraña" AP-4 Тип: de Élite |
Defensa de Sector: +2000 Duración: 7 días Necesario Nivel 26 |
El Sistema de Minas Autoposicionables "Piraña" AP-4 se conecta automáticamente por red con otras Minas para perseguir activamente intrusos enemigos y autoreparar los huecos en campos de minas dañados o limpiados. Una sorpresa desagradable para cualquier intruso, y una gran ventaja para tu bonificador de defensa de Sector. | |
Planta Carnívora "Seymour" Тип: de Élite |
Defensa de Sector: +3000 Duración: 14 días Necesario Nivel 28 |
Una planta carnívora mutante que evolucionó en la lluvia radioactiva de la posguerra, cuando se plantan alrededor de tu perímetro proporcionan una temible capa de protección contra la infantería y las unidades blindadas. | |
Robot de Salvamento MG-31 Тип: de Élite |
VA Mangosta: Vel. de Entrenamiento: -10% Necesario Nivel 32 |
El Robot de Salvamento "Escarabajo" MG-31 recorre el campo de batalla buscando componentes de blindaje útiles de unidades destruidas. La reserva de piezas aprovechables que pode a disposición de tus fábricas reduce el tiempo de producción de todas tus unidades Blindadas. | |
"Pata Roja" ID-19 Тип: de Élite |
Cañón Gauss: Vel. de Entrenamiento: -10% Necesario Nivel 40 |
El Robot de Montaje "Pata Roja" se hace cargo de la peligrosa tarea de elaboración y manipulación de municiones para todas las unidades de Artillería. Más rápido, más barato y menos propenso a ser destruido, vaporizado, electrocutado, o inutilizado, el "Pata Roja" acorta considerablemente el tiempo de producción de tus unidades de Artillería. | |
Robot de Salvamento ID-25 Тип: de Élite |
Avión de Reconocimiento: Vel. de Entrenamiento: -10% Necesario Nivel 50 |
El Robot de Salvamento "Chico Volador" recupera componentes de aviónica útiles de unidades Aéreas derribadas, lo que proporciona valiosas piezas de repuesto y reduce el tiempo de producción de todas tus unidades aéreas. | |
Generador de Termopila Тип: de Élite |
Incremento de Recursos: Créditos: -15% Necesario Nivel 28 |
Desarrollado durante las campañas de bombardeo extensivas y sistemáticas de finales de la Guerra para proporcionar energía de emergencia a los refugios civiles, la unidad GTER Mk I disminuye la dependencia de tus Refugios con la red eléctrica del Sector, lo que reduce cantidad de Créditos consumidos. | |
Optimizador de Extracción Тип: en Serie |
Incremento de Recursos: +100% Uranio +100% Titanio Duración: 14 días Necesario Nivel 1 |
En el Imperio Antiguo, ser "concedido el honor" de una licencia de terraformación era o bien un gran privilegio, o una sentencia de muerte. La diferencia se hallaba en si también se le concedía al "afortunado" un Optimizador de Extracción Colonial. El Optimizador mejora inmensamente el grado de eficiencia de extracción de Recursos durante suficiente tiempo como para que esta llegue a ser autosuficiente. Se rumorea que el General Winters tiene en su poder los últimos Optimizadores que quedan, y los mantiene a buen recaudo para aquellos pocos Clanes que considere merecedores de ellos. | |
Nanoterminal Тип: de Élite |
Incremento de Recursos: Créditos: -5% Necesario Nivel 18 |