Proiettili a Espansione
Tipo: Comune
Munizioni
Pezzi: 10
Fanteria
Attacco: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Granata Stordente
Tipo: Comune
Munizioni
Pezzi: 10
Fanteria
Difesa: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Giubbotto Survivalista
Tipo: Comune
Armatura
Pezzi: 10
Fanteria
Difesa: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Stivali Survivalisti
Tipo: Comune
Stivali
Pezzi: 10
Fanteria
Attacco: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Guanti in Tessuto
Tipo: Comune
Guanti
Pezzi: 10
Fanteria
Attacco: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Maschera Antigas
Tipo: Comune
Elmetto
Pezzi: 10
Fanteria
Difesa: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Zaino Saprofago
Tipo: Comune
Sacco
Pezzi: 10
Fanteria
Difesa: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Vibrolama
Tipo: Comune
Arma
Pezzi: 10
Fanteria
Attacco: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Cartucce Perforanti
Tipo: Inusuale
Munizioni
Pezzi: 30
Fanteria
Attacco: +3.5% (±0.5)
 
max: +6% (±0.5)
Bomba a Mano "Nova"
Tipo: Inusuale
Munizioni
Pezzi: 30
Fanteria
Difesa: +3.5% (±0.5)
 
max: +6% (±0.5)
Corazza Legionario
Tipo: Inusuale
Armatura
Pezzi: 30
Fanteria
Difesa: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Stivali Legionari
Tipo: Inusuale
Stivali
Pezzi: 30
Fanteria
Attacco: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Guanti Tattici
Tipo: Inusuale
Guanti
Pezzi: 30
Fanteria
Attacco: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Elmetto Fanteria M-357
Tipo: Inusuale
Elmetto
Pezzi: 30
Fanteria
Difesa: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Sacca Idratante
Tipo: Inusuale
Sacco
Pezzi: 30
Fanteria
Difesa: +5.3% (±0.8)
 
max: +8.8% (±0.8)
Monospada
Tipo: Inusuale
Arma
Pezzi: 30
Fanteria
Attacco: +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Ricarica al Plasma
Tipo: Raro
Munizioni
Pezzi: 60
Fanteria
Attacco: +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Granata Termite "Inferno"
Tipo: Raro
Munizioni
Pezzi: 60
Fanteria
Difesa: +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Eso-Armatura "Predator"
Tipo: Raro
Armatura
Pezzi: 60
Fanteria
Difesa: +5.3% (±0.8)
 
max: +10.8% (±0.8)
Eso-Stivali "Predator"
Tipo: Raro
Stivali
Pezzi: 60
Fanteria
Attacco: +4.5% (±0.5)
 
max: +10% (±0.5)
"Elettroguanto" Mk.I
Tipo: Raro
Guanti
Pezzi: 60
Fanteria
Attacco: +4.5% (±0.5)
 
max: +10% (±0.5)
SCI "Incudine"
Tipo: Raro
Elmetto
Pezzi: 60
Fanteria
Difesa: +5.3% (±0.8)
 
max: +10.8% (±0.8)
Sistema Filtrante "Gaia"
Tipo: Raro
Sacco
Pezzi: 60
Fanteria
Difesa: +6.5% (±0.5)
 
max: +13.5% (±0.5)
Fucile Sbossolato "Ultore"
Tipo: Raro
Arma
Pezzi: 60
Fanteria
Attacco: +6.5% (±0.5)
 
max: +13.5% (±0.5)
Batteria Sovralimentata
Tipo: Leggendario
Munizioni
Pezzi: 100
Fanteria
Attacco: +5.5% (±0.5)
 
max: +11.5% (±0.5)
Granata al Plasma
Tipo: Leggendario
Munizioni
Pezzi: 100
Fanteria
Difesa: +5.5% (±0.5)
 
max: +11.5% (±0.5)
Armatura Bio-Rinforzante
Tipo: Leggendario
Armatura
Pezzi: 100
Fanteria
Difesa: +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Stivali Bio-Rinforzanti
Tipo: Leggendario
Stivali
Pezzi: 100
Fanteria
Attacco: +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Demolitori
Tipo: Leggendario
Guanti
Pezzi: 100
Fanteria
Attacco: +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Onnivisore "Ciclope"
Tipo: Leggendario
Elmetto
Pezzi: 100
Fanteria
Difesa: +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Gravicadute Orbitale
Tipo: Leggendario
Sacco
Pezzi: 100
Fanteria
Difesa: +9.5% (±0.5)
 
max: +20.5% (±0.5)
Iono-mitraglia "Massacro"
Tipo: Leggendario
Arma
Pezzi: 100
Fanteria
Attacco: +9.5% (±0.5)
 
max: +20.5% (±0.5)
Cartucce Magnum
Tipo: Comune
Munizioni
Pezzi: 90
Fanteria, Unità Corazzate
Attacco: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Mina Adescante
Tipo: Comune
Munizioni
Pezzi: 90
Fanteria, Unità Corazzate
Difesa: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Giubbotto Razziatore
Tipo: Comune
Armatura
Pezzi: 90
Fanteria, Unità Corazzate
Difesa: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Stivali del Razziatore
Tipo: Comune
Stivali
Pezzi: 90
Fanteria, Unità Corazzate
Attacco: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Guanti in Cuoio
Tipo: Comune
Guanti
Pezzi: 90
Fanteria, Unità Corazzate
Attacco: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Casco Schermagliatore
Tipo: Comune
Elmetto
Pezzi: 90
Fanteria, Unità Corazzate
Difesa: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Sacca di Pattugliamento
Tipo: Comune
Sacco
Pezzi: 90
Fanteria, Unità Corazzate
Difesa: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Arma Automatica GA-12
Tipo: Comune
Arma
Pezzi: 90
Fanteria, Unità Corazzate
Attacco: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Cartucce Punta Cristallina
Tipo: Inusuale
Munizioni
Pezzi: 120
Fanteria, Unità Corazzate
Attacco: +3.5% (±0.5)
 
max: +6% (±0.5)
Bomba Gas Corrosivo
Tipo: Inusuale
Munizioni
Pezzi: 120
Fanteria, Unità Corazzate
Difesa: +3.5% (±0.5)
 
max: +6% (±0.5)
Giubbotto Assalto Mark II
Tipo: Inusuale
Armatura
Pezzi: 120
Fanteria, Unità Corazzate
Difesa: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Stivali d'Assalto Mark II
Tipo: Inusuale
Stivali
Pezzi: 120
Fanteria, Unità Corazzate
Attacco: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Guanti Ranger
Tipo: Inusuale
Guanti
Pezzi: 120
Fanteria, Unità Corazzate
Attacco: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Elmetto Avanzato Fanteria
Tipo: Inusuale
Elmetto
Pezzi: 120
Fanteria, Unità Corazzate
Difesa: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Kit di Salvataggio
Tipo: Inusuale
Sacco
Pezzi: 120
Fanteria, Unità Corazzate
Difesa: +5.3% (±0.8)
 
max: +8.8% (±0.8)
Carabina "Justicar"
Tipo: Inusuale
Arma
Pezzi: 120
Fanteria, Unità Corazzate
Attacco: +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Cartucce Dirompenti
Tipo: Raro
Munizioni
Pezzi: 160
Fanteria, Unità Corazzate
Attacco: +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Granata Elettromagnetica
Tipo: Raro
Munizioni
Pezzi: 160
Fanteria, Unità Corazzate
Difesa: +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Tuta Azzardo
Tipo: Raro
Armatura
Pezzi: 160
Fanteria, Unità Corazzate
Difesa: +5.3% (±0.8)
 
max: +10.8% (±0.8)
Anfibi Azzardo
Tipo: Raro
Stivali
Pezzi: 160
Fanteria, Unità Corazzate
Attacco: +4.5% (±0.5)
 
max: +10% (±0.5)
Guanti Meccanici
Tipo: Raro
Guanti
Pezzi: 160
Fanteria, Unità Corazzate
Attacco: +4.5% (±0.5)
 
max: +10% (±0.5)
Casco "Protettore"
Tipo: Raro
Elmetto
Pezzi: 160
Fanteria, Unità Corazzate
Difesa: +5.3% (±0.8)
 
max: +10.8% (±0.8)
Batteria Ausiliaria
Tipo: Raro
Sacco
Pezzi: 160
Fanteria, Unità Corazzate
Difesa: +6.5% (±0.5)
 
max: +13.5% (±0.5)
Fucile Anti-Materia
Tipo: Raro
Arma
Pezzi: 160
Fanteria, Unità Corazzate
Attacco: +6.5% (±0.5)
 
max: +13.5% (±0.5)
Batteria a Fissione
Tipo: Leggendario
Munizioni
Pezzi: 400
Fanteria, Unità Corazzate
Attacco: +5.5% (±0.5)
 
max: +11.5% (±0.5)
Carica Dirompente
Tipo: Leggendario
Munizioni
Pezzi: 400
Fanteria, Unità Corazzate
Difesa: +5.5% (±0.5)
 
max: +11.5% (±0.5)
Armatura Miniera "Atlante"
Tipo: Leggendario
Armatura
Pezzi: 400
Fanteria, Unità Corazzate
Difesa: +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Stivali Minerari "Atlante"
Tipo: Leggendario
Stivali
Pezzi: 400
Fanteria, Unità Corazzate
Attacco: +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Esomanipolatori
Tipo: Leggendario
Guanti
Pezzi: 400
Fanteria, Unità Corazzate
Attacco: +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Elmetto Templare
Tipo: Leggendario
Elmetto
Pezzi: 400
Fanteria, Unità Corazzate
Difesa: +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Sistema Aliante "Massacro"
Tipo: Leggendario
Sacco
Pezzi: 400
Fanteria, Unità Corazzate
Difesa: +9.5% (±0.5)
 
max: +20.5% (±0.5)
Fucile Laser Pesante
Tipo: Leggendario
Arma
Pezzi: 400
Fanteria, Unità Corazzate
Attacco: +9.5% (±0.5)
 
max: +20.5% (±0.5)
Cartucce "Blocca-Mutante"
Tipo: Comune
Munizioni
Pezzi: 240
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Attacco: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Granata a Frammentazione
Tipo: Comune
Munizioni
Pezzi: 240
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Difesa: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Lorica dell'Esploratore
Tipo: Comune
Armatura
Pezzi: 240
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Difesa: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Stivali Esploratore
Tipo: Comune
Stivali
Pezzi: 240
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Attacco: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Guanti Potenzianti Caos
Tipo: Comune
Guanti
Pezzi: 240
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Attacco: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Visore Esploratore
Tipo: Comune
Elmetto
Pezzi: 240
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Difesa: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Corredo Trasporto Avanzato
Tipo: Comune
Sacco
Pezzi: 240
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Difesa: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Mitragliatrice Sbossolata
Tipo: Comune
Arma
Pezzi: 240
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Attacco: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Cartucce Iper-Veloci
Tipo: Inusuale
Munizioni
Pezzi: 480
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Attacco: +3.5% (±0.5)
 
max: +6% (±0.5)
Granata Marcante
Tipo: Inusuale
Munizioni
Pezzi: 480
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Difesa: +3.5% (±0.5)
 
max: +6% (±0.5)
Armatura Carapace
Tipo: Inusuale
Armatura
Pezzi: 480
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Difesa: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Stivali Carapace
Tipo: Inusuale
Stivali
Pezzi: 480
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Attacco: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Guanti da Combattimento
Tipo: Inusuale
Guanti
Pezzi: 480
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Attacco: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Elmo Combattimento M-99
Tipo: Inusuale
Elmetto
Pezzi: 480
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Difesa: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Sacco da Spedizione
Tipo: Inusuale
Sacco
Pezzi: 480
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Difesa: +5.3% (±0.8)
 
max: +8.8% (±0.8)
Pistolama "Excalibur"
Tipo: Inusuale
Arma
Pezzi: 480
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Attacco: +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Proiettili Anti-Cacciatore
Tipo: Raro
Munizioni
Pezzi: 640
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Attacco: +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Carica Plasmata
Tipo: Raro
Munizioni
Pezzi: 640
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Difesa: +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Esoscheletro "Egida"
Tipo: Raro
Armatura
Pezzi: 640
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Difesa: +5.3% (±0.8)
 
max: +10.8% (±0.8)
Stivali Dinamogeni "Egida"
Tipo: Raro
Stivali
Pezzi: 640
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Attacco: +4.5% (±0.5)
 
max: +10% (±0.5)
Guanti Aptici
Tipo: Raro
Guanti
Pezzi: 640
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Attacco: +4.5% (±0.5)
 
max: +10% (±0.5)
Modello-66 "Impenetrabile"
Tipo: Raro
Elmetto
Pezzi: 640
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Difesa: +5.3% (±0.8)
 
max: +10.8% (±0.8)
Scudo Energetico Personale
Tipo: Raro
Sacco
Pezzi: 640
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Difesa: +6.5% (±0.5)
 
max: +13.5% (±0.5)
Lanciafiamme "Geenna"
Tipo: Raro
Arma
Pezzi: 640
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Attacco: +6.5% (±0.5)
 
max: +13.5% (±0.5)
Carica Ionica
Tipo: Leggendario
Munizioni
Pezzi: 1600
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Attacco: +5.5% (±0.5)
 
max: +11.5% (±0.5)
Mina "Annientatrice"
Tipo: Leggendario
Munizioni
Pezzi: 1600
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Difesa: +5.5% (±0.5)
 
max: +11.5% (±0.5)
Armatura Guardia Imperiale
Tipo: Leggendario
Armatura
Pezzi: 1600
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Difesa: +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Stivali Guardia Imperiale
Tipo: Leggendario
Stivali
Pezzi: 1600
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Attacco: +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Guanti del Guerrafondaio
Tipo: Leggendario
Guanti
Pezzi: 1600
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Attacco: +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Monoschermo Ottico X-22
Tipo: Leggendario
Elmetto
Pezzi: 1600
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Difesa: +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Sistema "Pandora"
Tipo: Leggendario
Sacco
Pezzi: 1600
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Difesa: +9.5% (±0.5)
 
max: +20.5% (±0.5)
Fucile Automatico M666
Tipo: Leggendario
Arma
Pezzi: 1600
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria
Attacco: +9.5% (±0.5)
 
max: +20.5% (±0.5)
Cartucce a Freccetta
Tipo: Comune
Munizioni
Pezzi: 480
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Attacco: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Granata Stordente
Tipo: Comune
Munizioni
Pezzi: 480
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Difesa: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Mantello Pistolero
Tipo: Comune
Armatura
Pezzi: 480
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Difesa: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Stivali Pistolero
Tipo: Comune
Stivali
Pezzi: 480
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Attacco: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Guanti Acido-Resistenti
Tipo: Comune
Guanti
Pezzi: 480
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Attacco: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Maschera Persecutore
Tipo: Comune
Elmetto
Pezzi: 480
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Difesa: +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Riserva d'Ossigeno
Tipo: Comune
Sacco
Pezzi: 480
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Difesa: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Mitra Modello-10 "Dragone"
Tipo: Comune
Arma
Pezzi: 480
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Attacco: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Carica a Nastro "Anaconda"
Tipo: Inusuale
Munizioni
Pezzi: 960
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Attacco: +3.5% (±0.5)
 
max: +6% (±0.5)
Carica Antimateria
Tipo: Inusuale
Munizioni
Pezzi: 960
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Difesa: +3.5% (±0.5)
 
max: +6% (±0.5)
Corazza d'Assalto
Tipo: Inusuale
Armatura
Pezzi: 960
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Difesa: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Stivali d'Assalto
Tipo: Inusuale
Stivali
Pezzi: 960
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Attacco: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Guanti Corazzati
Tipo: Inusuale
Guanti
Pezzi: 960
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Attacco: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Elmetto Pesante "Granito"
Tipo: Inusuale
Elmetto
Pezzi: 960
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Difesa: +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Corazza Porta-Munizioni
Tipo: Inusuale
Sacco
Pezzi: 960
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Difesa: +5.3% (±0.8)
 
max: +8.8% (±0.8)
Magnum M11
Tipo: Inusuale
Arma
Pezzi: 960
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Attacco: +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Cartucce Alta Esplosività
Tipo: Raro
Munizioni
Pezzi: 1280
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Attacco: +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Granata Tossica
Tipo: Raro
Munizioni
Pezzi: 1280
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Difesa: +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Psico-Armatura "Enigma"
Tipo: Raro
Armatura
Pezzi: 1280
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Difesa: +5.3% (±0.8)
 
max: +10.8% (±0.8)
Psico-Anfibi "Enigma"
Tipo: Raro
Stivali
Pezzi: 1280
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Attacco: +4.5% (±0.5)
 
max: +10% (±0.5)
Inibitori di Dolore
Tipo: Raro
Guanti
Pezzi: 1280
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Attacco: +4.5% (±0.5)
 
max: +10% (±0.5)
Elmetto Psico-Protetto
Tipo: Raro
Elmetto
Pezzi: 1280
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Difesa: +5.3% (±0.8)
 
max: +10.8% (±0.8)
Armatura d'Assalto
Tipo: Raro
Sacco
Pezzi: 1280
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Difesa: +6.5% (±0.5)
 
max: +13.5% (±0.5)
CAW-20 "Spietato"
Tipo: Raro
Arma
Pezzi: 1280
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Attacco: +6.5% (±0.5)
 
max: +13.5% (±0.5)
Supercondensatore
Tipo: Leggendario
Munizioni
Pezzi: 3200
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Attacco: +5.5% (±0.5)
 
max: +11.5% (±0.5)
"Testata da Viaggio"
Tipo: Leggendario
Munizioni
Pezzi: 3200
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Difesa: +5.5% (±0.5)
 
max: +11.5% (±0.5)
Dotazione Bellica "Fenrir"
Tipo: Leggendario
Armatura
Pezzi: 3200
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Difesa: +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Stivali Bellici "Fenrir"
Tipo: Leggendario
Stivali
Pezzi: 3200
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Attacco: +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Pugno dell'Imperatore
Tipo: Leggendario
Guanti
Pezzi: 3200
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Attacco: +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Elmo della Guardia Scelta
Tipo: Leggendario
Elmetto
Pezzi: 3200
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Difesa: +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Plano-Sistema "Arcangelo"
Tipo: Leggendario
Sacco
Pezzi: 3200
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Difesa: +9.5% (±0.5)
 
max: +20.5% (±0.5)
Lancialaser "Atomicida"
Tipo: Leggendario
Arma
Pezzi: 3200
Fanteria, Unità Corazzate, Artiglieria, Forze Aeree
Attacco: +9.5% (±0.5)
 
max: +20.5% (±0.5)

Total Domination Articolo d'Equipaggiamento, Descrizione