Balles dum-dum
Type : Commun
Munition
Pièces Détachées : 10
Infanterie
Attaque : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Grenade incapacitante
Type : Commun
Munition
Pièces Détachées : 10
Infanterie
Défense : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Veste de Survie
Type : Commun
Armure
Pièces Détachées : 10
Infanterie
Défense : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Bottes de Survie
Type : Commun
Bottes
Pièces Détachées : 10
Infanterie
Attaque : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Gants en Tissu
Type : Commun
Gant
Pièces Détachées : 10
Infanterie
Attaque : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Masque à gaz
Type : Commun
Casque
Pièces Détachées : 10
Infanterie
Défense : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Sac-à-dos Charognard
Type : Commun
Sac à dos
Pièces Détachées : 10
Infanterie
Défense : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Vibrolame
Type : Commun
Arme
Pièces Détachées : 10
Infanterie
Attaque : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Balles perforantes
Type : Peu commun
Munition
Pièces Détachées : 30
Infanterie
Attaque : +3.5% (±0.5)
 
max: +6% (±0.5)
Bombe manuelle « Nova »
Type : Peu commun
Munition
Pièces Détachées : 30
Infanterie
Défense : +3.5% (±0.5)
 
max: +6% (±0.5)
Armure de Légionnaire
Type : Peu commun
Armure
Pièces Détachées : 30
Infanterie
Défense : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Bottes de Légionnaire
Type : Peu commun
Bottes
Pièces Détachées : 30
Infanterie
Attaque : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Gants Tactiques
Type : Peu commun
Gant
Pièces Détachées : 30
Infanterie
Attaque : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Casque d'Infanterie M-357
Type : Peu commun
Casque
Pièces Détachées : 30
Infanterie
Défense : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Pack d'Hydratation
Type : Peu commun
Sac à dos
Pièces Détachées : 30
Infanterie
Défense : +5.3% (±0.8)
 
max: +8.8% (±0.8)
Mono-épée
Type : Peu commun
Arme
Pièces Détachées : 30
Infanterie
Attaque : +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Char au Plasma
Type : Rare
Munition
Pièces Détachées : 60
Infanterie
Attaque : +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Grenade Thermite « Enfer »
Type : Rare
Munition
Pièces Détachées : 60
Infanterie
Défense : +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Exo-Combinaison « Rôdeur »
Type : Rare
Armure
Pièces Détachées : 60
Infanterie
Défense : +5.3% (±0.8)
 
max: +10.8% (±0.8)
Exo-bottes « Rôdeur »
Type : Rare
Bottes
Pièces Détachées : 60
Infanterie
Attaque : +4.5% (±0.5)
 
max: +10% (±0.5)
Mk. I « GantsLégers »
Type : Rare
Gant
Pièces Détachées : 60
Infanterie
Attaque : +4.5% (±0.5)
 
max: +10% (±0.5)
ICS « Tête de marteau »
Type : Rare
Casque
Pièces Détachées : 60
Infanterie
Défense : +5.3% (±0.8)
 
max: +10.8% (±0.8)
Filtration « Gaïa »
Type : Rare
Sac à dos
Pièces Détachées : 60
Infanterie
Défense : +6.5% (±0.5)
 
max: +13.5% (±0.5)
Fusil « Vengeur »
Type : Rare
Arme
Pièces Détachées : 60
Infanterie
Attaque : +6.5% (±0.5)
 
max: +13.5% (±0.5)
Cellule Superchargée
Type : Légendaire
Munition
Pièces Détachées : 100
Infanterie
Attaque : +5.5% (±0.5)
 
max: +11.5% (±0.5)
Grenade au Plasma
Type : Légendaire
Munition
Pièces Détachées : 100
Infanterie
Défense : +5.5% (±0.5)
 
max: +11.5% (±0.5)
Costume Bio-amélioration
Type : Légendaire
Armure
Pièces Détachées : 100
Infanterie
Défense : +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Bottes de Bio-amélioration
Type : Légendaire
Bottes
Pièces Détachées : 100
Infanterie
Attaque : +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Boxeurs
Type : Légendaire
Gant
Pièces Détachées : 100
Infanterie
Attaque : +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Omni-viseur « Cyclope »
Type : Légendaire
Casque
Pièces Détachées : 100
Infanterie
Défense : +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Grav-chute Orbital
Type : Légendaire
Sac à dos
Pièces Détachées : 100
Infanterie
Défense : +9.5% (±0.5)
 
max: +20.5% (±0.5)
Lanceur d'ions Testament
Type : Légendaire
Arme
Pièces Détachées : 100
Infanterie
Attaque : +9.5% (±0.5)
 
max: +20.5% (±0.5)
Balles pour Magnum
Type : Commun
Munition
Pièces Détachées : 90
Infanterie, Corps blindé
Attaque : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Mine à Fil-Piège
Type : Commun
Munition
Pièces Détachées : 90
Infanterie, Corps blindé
Défense : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Blouson de Pillard
Type : Commun
Armure
Pièces Détachées : 90
Infanterie, Corps blindé
Défense : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Bottes de Pillard
Type : Commun
Bottes
Pièces Détachées : 90
Infanterie, Corps blindé
Attaque : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Gants de Cuir
Type : Commun
Gant
Pièces Détachées : 90
Infanterie, Corps blindé
Attaque : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Couvre-chef du Tirailleur
Type : Commun
Casque
Pièces Détachées : 90
Infanterie, Corps blindé
Défense : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Pack de Patrouille
Type : Commun
Sac à dos
Pièces Détachées : 90
Infanterie, Corps blindé
Défense : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Autopistol GA-12
Type : Commun
Arme
Pièces Détachées : 90
Infanterie, Corps blindé
Attaque : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Balles Cristallisées
Type : Peu commun
Munition
Pièces Détachées : 120
Infanterie, Corps blindé
Attaque : +3.5% (±0.5)
 
max: +6% (±0.5)
Bombe à Gaz Corrosive
Type : Peu commun
Munition
Pièces Détachées : 120
Infanterie, Corps blindé
Défense : +3.5% (±0.5)
 
max: +6% (±0.5)
Veste d'Assaut Mark II
Type : Peu commun
Armure
Pièces Détachées : 120
Infanterie, Corps blindé
Défense : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Bottes d'Assaut Mark II
Type : Peu commun
Bottes
Pièces Détachées : 120
Infanterie, Corps blindé
Attaque : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Gants de Ranger
Type : Peu commun
Gant
Pièces Détachées : 120
Infanterie, Corps blindé
Attaque : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Casque d'Infanterie Avancé
Type : Peu commun
Casque
Pièces Détachées : 120
Infanterie, Corps blindé
Défense : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Kit d'Évacuation
Type : Peu commun
Sac à dos
Pièces Détachées : 120
Infanterie, Corps blindé
Défense : +5.3% (±0.8)
 
max: +8.8% (±0.8)
Canon manuel « Justicar »
Type : Peu commun
Arme
Pièces Détachées : 120
Infanterie, Corps blindé
Attaque : +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Balles Airburst
Type : Rare
Munition
Pièces Détachées : 160
Infanterie, Corps blindé
Attaque : +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Grenade EMP
Type : Rare
Munition
Pièces Détachées : 160
Infanterie, Corps blindé
Défense : +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Combinaison Hazmat
Type : Rare
Armure
Pièces Détachées : 160
Infanterie, Corps blindé
Défense : +5.3% (±0.8)
 
max: +10.8% (±0.8)
Bottes Hazmat
Type : Rare
Bottes
Pièces Détachées : 160
Infanterie, Corps blindé
Attaque : +4.5% (±0.5)
 
max: +10% (±0.5)
Gants d'Ingénieur
Type : Rare
Gant
Pièces Détachées : 160
Infanterie, Corps blindé
Attaque : +4.5% (±0.5)
 
max: +10% (±0.5)
Couvre-chef « Protecteur »
Type : Rare
Casque
Pièces Détachées : 160
Infanterie, Corps blindé
Défense : +5.3% (±0.8)
 
max: +10.8% (±0.8)
Batterie Auxiliaire
Type : Rare
Sac à dos
Pièces Détachées : 160
Infanterie, Corps blindé
Défense : +6.5% (±0.5)
 
max: +13.5% (±0.5)
Fusil Anti-matériel
Type : Rare
Arme
Pièces Détachées : 160
Infanterie, Corps blindé
Attaque : +6.5% (±0.5)
 
max: +13.5% (±0.5)
Batterie à Fission
Type : Légendaire
Munition
Pièces Détachées : 400
Infanterie, Corps blindé
Attaque : +5.5% (±0.5)
 
max: +11.5% (±0.5)
Charge à Brèche
Type : Légendaire
Munition
Pièces Détachées : 400
Infanterie, Corps blindé
Défense : +5.5% (±0.5)
 
max: +11.5% (±0.5)
Châssis Minier « Atlas »
Type : Légendaire
Armure
Pièces Détachées : 400
Infanterie, Corps blindé
Défense : +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Bottes de Mineur « Atlas »
Type : Légendaire
Bottes
Pièces Détachées : 400
Infanterie, Corps blindé
Attaque : +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Exo-manipulateurs
Type : Légendaire
Gant
Pièces Détachées : 400
Infanterie, Corps blindé
Attaque : +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Casque de Templier
Type : Légendaire
Casque
Pièces Détachées : 400
Infanterie, Corps blindé
Défense : +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Planeur « Assaillant »
Type : Légendaire
Sac à dos
Pièces Détachées : 400
Infanterie, Corps blindé
Défense : +9.5% (±0.5)
 
max: +20.5% (±0.5)
Fusil Lourd au Laser
Type : Légendaire
Arme
Pièces Détachées : 400
Infanterie, Corps blindé
Attaque : +9.5% (±0.5)
 
max: +20.5% (±0.5)
Balles « stoppe-mutants »
Type : Commun
Munition
Pièces Détachées : 240
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Attaque : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Grenade à Fragmentation
Type : Commun
Munition
Pièces Détachées : 240
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Défense : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Combinaison d'Éclaireur
Type : Commun
Armure
Pièces Détachées : 240
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Défense : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Bottes d'Éclaireur
Type : Commun
Bottes
Pièces Détachées : 240
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Attaque : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Gants d'amélioration
Type : Commun
Gant
Pièces Détachées : 240
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Attaque : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Visière d'Éclaireur
Type : Commun
Casque
Pièces Détachées : 240
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Défense : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Ossature Avancée de Halage
Type : Commun
Sac à dos
Pièces Détachées : 240
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Défense : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Mitrailleuse sans douille
Type : Commun
Arme
Pièces Détachées : 240
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Attaque : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Balles Ultra-rapides
Type : Peu commun
Munition
Pièces Détachées : 480
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Attaque : +3.5% (±0.5)
 
max: +6% (±0.5)
Grenade Fumigène
Type : Peu commun
Munition
Pièces Détachées : 480
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Défense : +3.5% (±0.5)
 
max: +6% (±0.5)
Gilet Pare-balles Carapace
Type : Peu commun
Armure
Pièces Détachées : 480
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Défense : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Bottes Carapace
Type : Peu commun
Bottes
Pièces Détachées : 480
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Attaque : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Gants de Combat
Type : Peu commun
Gant
Pièces Détachées : 480
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Attaque : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Casque de Combat M-99
Type : Peu commun
Casque
Pièces Détachées : 480
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Défense : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Sac-à-dos d'Expédition
Type : Peu commun
Sac à dos
Pièces Détachées : 480
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Défense : +5.3% (±0.8)
 
max: +8.8% (±0.8)
Épée-pistolet Excalibur
Type : Peu commun
Arme
Pièces Détachées : 480
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Attaque : +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Balles Chasseur-Chercheur
Type : Rare
Munition
Pièces Détachées : 640
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Attaque : +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Charge Profilée
Type : Rare
Munition
Pièces Détachées : 640
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Défense : +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Armure Énergétique Égide
Type : Rare
Armure
Pièces Détachées : 640
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Défense : +5.3% (±0.8)
 
max: +10.8% (±0.8)
Bottes de Puissance Égide
Type : Rare
Bottes
Pièces Détachées : 640
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Attaque : +4.5% (±0.5)
 
max: +10% (±0.5)
Gants Tactiles
Type : Rare
Gant
Pièces Détachées : 640
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Attaque : +4.5% (±0.5)
 
max: +10% (±0.5)
Type-66 « Inflexible »
Type : Rare
Casque
Pièces Détachées : 640
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Défense : +5.3% (±0.8)
 
max: +10.8% (±0.8)
Bouclier Énergétique Perso
Type : Rare
Sac à dos
Pièces Détachées : 640
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Défense : +6.5% (±0.5)
 
max: +13.5% (±0.5)
Lance-flammes « Gehenna »
Type : Rare
Arme
Pièces Détachées : 640
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Attaque : +6.5% (±0.5)
 
max: +13.5% (±0.5)
Charge Ionique
Type : Légendaire
Munition
Pièces Détachées : 1600
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Attaque : +5.5% (±0.5)
 
max: +11.5% (±0.5)
Mine « Exterminatrice »
Type : Légendaire
Munition
Pièces Détachées : 1600
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Défense : +5.5% (±0.5)
 
max: +11.5% (±0.5)
Armure de Garde Impérial
Type : Légendaire
Armure
Pièces Détachées : 1600
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Défense : +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Bottes de Garde Impérial
Type : Légendaire
Bottes
Pièces Détachées : 1600
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Attaque : +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Gants de Maître de Guerre
Type : Légendaire
Gant
Pièces Détachées : 1600
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Attaque : +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Mono-bouclier Optique X-22
Type : Légendaire
Casque
Pièces Détachées : 1600
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Défense : +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Système « Pandore »
Type : Légendaire
Sac à dos
Pièces Détachées : 1600
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Défense : +9.5% (±0.5)
 
max: +20.5% (±0.5)
Canon automatique M666
Type : Légendaire
Arme
Pièces Détachées : 1600
Infanterie, Corps blindé, Artillerie
Attaque : +9.5% (±0.5)
 
max: +20.5% (±0.5)
Cartouches Fléchettes
Type : Commun
Munition
Pièces Détachées : 480
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Attaque : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Grenade Étourdissante
Type : Commun
Munition
Pièces Détachées : 480
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Défense : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Manteau de Flingueur
Type : Commun
Armure
Pièces Détachées : 480
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Défense : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Bottes de Flingueur
Type : Commun
Bottes
Pièces Détachées : 480
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Attaque : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Gants résistants à l'acide
Type : Commun
Gant
Pièces Détachées : 480
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Attaque : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Masque de Traqueur
Type : Commun
Casque
Pièces Détachées : 480
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Défense : +2.5% (±0.5)
 
max: +5% (±0.5)
Réserve d'Oxygène
Type : Commun
Sac à dos
Pièces Détachées : 480
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Défense : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
SMG « Dragon » de Type-10
Type : Commun
Arme
Pièces Détachées : 480
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Attaque : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Chargeur Anaconda
Type : Peu commun
Munition
Pièces Détachées : 960
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Attaque : +3.5% (±0.5)
 
max: +6% (±0.5)
Charge à Antimatière
Type : Peu commun
Munition
Pièces Détachées : 960
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Défense : +3.5% (±0.5)
 
max: +6% (±0.5)
Pansière de Troupe de choc
Type : Peu commun
Armure
Pièces Détachées : 960
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Défense : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Bottes de Troupes de choc
Type : Peu commun
Bottes
Pièces Détachées : 960
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Attaque : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Gants Renforcés
Type : Peu commun
Gant
Pièces Détachées : 960
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Attaque : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Casque Lourd « Granit »
Type : Peu commun
Casque
Pièces Détachées : 960
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Défense : +3.5% (±0.5)
 
max: +6.5% (±0.5)
Pack de Munitions
Type : Peu commun
Sac à dos
Pièces Détachées : 960
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Défense : +5.3% (±0.8)
 
max: +8.8% (±0.8)
Magnum M11
Type : Peu commun
Arme
Pièces Détachées : 960
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Attaque : +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Balles explosives
Type : Rare
Munition
Pièces Détachées : 1280
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Attaque : +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Grenade Toxique
Type : Rare
Munition
Pièces Détachées : 1280
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Défense : +4.5% (±0.5)
 
max: +8% (±0.5)
Psy-Armure « Énigme »
Type : Rare
Armure
Pièces Détachées : 1280
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Défense : +5.3% (±0.8)
 
max: +10.8% (±0.8)
Psy-Bottes « Énigme »
Type : Rare
Bottes
Pièces Détachées : 1280
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Attaque : +4.5% (±0.5)
 
max: +10% (±0.5)
Inhibiteurs de Douleur
Type : Rare
Gant
Pièces Détachées : 1280
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Attaque : +4.5% (±0.5)
 
max: +10% (±0.5)
Casque Psy-Isolant
Type : Rare
Casque
Pièces Détachées : 1280
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Défense : +5.3% (±0.8)
 
max: +10.8% (±0.8)
Foreuse d'Assaut
Type : Rare
Sac à dos
Pièces Détachées : 1280
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Défense : +6.5% (±0.5)
 
max: +13.5% (±0.5)
« Porteur d'Enfer » CAW-20
Type : Rare
Arme
Pièces Détachées : 1280
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Attaque : +6.5% (±0.5)
 
max: +13.5% (±0.5)
Supercondensateur
Type : Légendaire
Munition
Pièces Détachées : 3200
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Attaque : +5.5% (±0.5)
 
max: +11.5% (±0.5)
Bombe atomique de poche
Type : Légendaire
Munition
Pièces Détachées : 3200
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Défense : +5.5% (±0.5)
 
max: +11.5% (±0.5)
Ossature de Combat Fenrir
Type : Légendaire
Armure
Pièces Détachées : 3200
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Défense : +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Bottes de Combat Fenrir
Type : Légendaire
Bottes
Pièces Détachées : 3200
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Attaque : +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Gant d'Empereur
Type : Légendaire
Gant
Pièces Détachées : 3200
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Attaque : +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Casque de la Garde Élue
Type : Légendaire
Casque
Pièces Détachées : 3200
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Défense : +6.5% (±0.5)
 
max: +15.5% (±0.5)
Système flottant Archange
Type : Légendaire
Sac à dos
Pièces Détachées : 3200
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Défense : +9.5% (±0.5)
 
max: +20.5% (±0.5)
Boutefeu « On s'active »
Type : Légendaire
Arme
Pièces Détachées : 3200
Infanterie, Corps blindé, Artillerie, Forces aériennes
Attaque : +9.5% (±0.5)
 
max: +20.5% (±0.5)

Total Domination Pièce d'Équipement, Description