FAQ

Troupes

  • Vue d'ensemble
    Les Troupes protègent ton Secteur, envahissent les autres Secteurs et aident tes Amis lorsqu'ils en ont besoin.

    Rechercher les Technologies et construire de nouveaux Bâtiments débloquent de nouvelles Troupes plus puissantes.
  • Attaque et Défense
    Les Troupes peuvent être soit Offensives, soit Défensives (à l'exception des Cyborgs qui possèdent la même valeur pour les deux). Clique sur l'Unité lors de l'achat pour voir les statistiques détaillées. Un bord Rouge indique des Troupes offensives, un Vert signifie qu'elles sont défensives.

    Les Unités de défense sont par essence inutiles lorsque tu attaques, mais extrêmement efficaces pour protéger un Secteur ou un Dépôt. Inversement, les Unités d'attaque sont conçues pour attaquer, mais possèdent une basse valeur de défense.

    Si ton Secteur a des tonnes d'Attaque et pas de Défense – ne sois pas surpris d'être envahi. Une bonne tactique consiste à développer des forces dédiées d'Unités d'Attaque ou de Défense ayant pour tâche la prise ou le maintien de Secteurs.
  • Unités régulières et d'élite
    Il existe deux variantes de chaque Unité dans le jeu – régulière et d'élite. Les Unités régulières s'achètent avec de l'Uranium, du Titane et des Crédits. Les Unités d'élite s'achètent avec des Cristaux et coûtent beaucoup moins de Ressources. Sinon, les performances et les statistiques des Unités régulières ou d'élite sont identiques.

    Tu peux également ajouter une Sécurité d'Élite du Secteur. La Sécurité d'Élite du Secteur est composée d'Objets d'Améliorations spéciaux qui agissent comme des Unités défensives permanentes stationnées à l'intérieur de ton Secteur. Ils peuvent uniquement être placés à l'intérieur de ton Secteur et peuvent être réparés gratuitement après chaque attaque ennemie.

    En plus de la Sécurité d'Élite du Secteur, tu seras également en mesure d'acheter des Unités du Groupement Tactique de la Flotte. Ces Unités reçoivent des attributs et des bonus puissants lorsqu'envoyés au combat pour soutenir les Unités de même type (Infanterie, Forces aériennes, Corps Blindés et Unités d'Artillerie).
  • Statistiques de l'Unité
    Ton Armée est divisée en quatre branches différentes : Infanterie, Corps blindé, Artillerie et Aviation. Chacune de ces Branches accueille 4 Unités différentes – 2 d'Attaque, 2 de Défense.

    Chacune de ces Unités possède son équilibre et son efficacité spécifique contre les Unités offensives et défensives de chaque branche.

    Clique sur le point d'interrogation ou directement sur l'image de l'Unité pour découvrir des informations détaillées sur ses forces et ses faiblesses.

    Chaque Unité militaire possède les statistiques suivantes :
    - Type d'Unité : à quelle classe appartient une Unité (Infanterie, Blindés, Artillerie ou Aérienne) ;
    - Niveau d'Amélioration : le Niveau jusqu'auquel tu as amélioré ton Unité (20 max.) ;
    - Coût : la quantité de Ressources et de Crédits dépensés pour la production ;
    - Capacité : La quantité de Ressources que l'Unité peut voler au cours des Raids ;
    - Vitesse : la vitesse à laquelle l'Unité voyage sur la Carte ;
    - Temps de production : La durée nécessaire pour produire chaque Unité.

    Tu peux améliorer les statistiques d'une Unité en :
    - Appliquant des Artéfacts ;
    - Recherchant des Technologies ;
    - Utilisant des Nœuds Technologiques dans l'Arbre des Technologies ;
    - Les déployant avec des Unités Tactiques de la Flotte.
    Tiens-en compte lorsque tu développes et que tu construis ton Armée.
  • Utiliser tes Troupes
    Toutes les Unités de combat sont produites par des Bâtiments Militaires spécifiques. Recherche de nouvelles Technologies pour débloquer de nouveaux Bâtiments et de nouvelles Unités. Plus le niveau d'une Technologie est élevé, plus l'Unité qu'elle déverrouille sera puissante au cours d'un engagement.

    Tes Unités peuvent être utilisées à plusieurs fins :
    - Attaques, Raids, Missions de Reconnaissance ou Défense de Secteurs, d'Infestations, de Dépôts ou d'Émetteurs ;
    - Renforts envoyés à des Alliés ;

    Tu peux envoyer des Unités pour aider tes amis (voir la section « Interactions entre joueurs » pour en apprendre plus).
  • Cyborgs
    Le Cyborg est une Unité d'Infanterie à usage multiple. Il est aussi bien équipé pour les rôles offensifs que défensifs, il ne consomme aucun Crédit pour son entretien et peut voler une grosse cargaison de Ressources au cours d'un Raid.

    Si un Cyborg a été tué, tu peux le ressusciter aussitôt que tu as assez de Mutagène. Tu peux créer jusqu'à 3 Cyborgs par jour.

    Tes Amis peuvent créer plus de Cyborgs pour toi s'ils cliquent sur ton Cyberlabo chaque jour. Tu peux avoir jusqu'à 50 Cyborgs simultanément.

    Une dose de Mutagène est nécessaire pour créer chaque Cyborg.

    Chaque jour, tes réserves de Mutagène sont réapprovisionnées automatiquement – et la quantité maximum de Mutagène stocké dans ton Cyberlabo est suffisante pour 3 Cyborgs.

    Quand ils sont stationnés dans le Secteur comme les Renforts, seulement jusqu'à 2000 Cyborgs defendent le Secteur. Pourtant, les pertes de l'armée des Cyborgs sont répartis uniformément entre le nombre entier des Renforts des Cyborgs.