FAQ

Tropas

  • Olhar Geral
    Unidades protegem seu Setor, fazem incursões ou invasões em outros Setores e ajudam seus Amigos quando eles precisam.

    Pesquise Tecnologias e construa novos edifícios para destravar Tropas novas e mais poderosas.
  • Ataque e Defesa
    Tropas podem ser de Ataque ou de Defesa (com a exceção de Cyborgs que têm o mesmo valor para os dois). Clique na unidade quando estiver comprando para ver as estíticas detalhadas. Uma borda Vermelha indica Tropas de Ataque, e uma borda Verde significa que elas são de defesa. Unidades de defesa são essencialmente inúteis quando atacam mas altamente eficazes ao proteger um Setor ou Depósito.

    Reciprocamente, unidades de Ataque são feitas para ataques mas tem um valor de defesa baixo. Se seu Setor tem muitas unidades de Ataque mas nenhuma de Defesa – não fique surpreso quando for invadido. Uma boa tática é desenvolver forças dedicadas para Ataques ou Defesas para manter ou pegar um Setor.
  • Unidades de Elite vs. Regulares
    Existem duas variantes de cada unidade no jogo - de Elite e Regular. Unidades Regulares são compradas com Urânio, Titânio e Créditos. Unidades de Elite são compradas com Cristais e custam significativamente menos Recursos. No resto, unidades Regulares e de Elite, são idênticas na atuação e nas estatísticas.

    Você pode também adicionar Segurança de Elite de Setor para a Defesa do seu Setor. Seguranças de Elite de Setor são itens de aprimoramento especial que agem como Unidades de defesa permanentes estacionárias dentro do seu Setor. Eles podem ficar estacionárias somente dentro do seu Setor e podem ser reparadas de graça depois de cada ataque inimigo

    Além da Segurança de Elite de Setor, você eventualmente poderá adquirir Unidades do Grupo de Batalha de Frota. Essas Unidades recebem atributos poderosos e bônus quando são enviadas à batalha com Unidades de suporte do mesmo tipo (Infantaria, Forças Aéreas, Unidades Blindadas e Unidades de Artilharia).
  • Estatísticas da Unidade
    Seu exército é divido em quatro ramos diferentes: Infantaria, Corpo de Blindados, Artilharia e Aviação. Cada um desses Ramos tem 4 unidades diferentes – 2 de Ataque e 2 de Defesa. Cada uma dessas unidades tem seu próprio balanço de eficácia contra unidades de Defesa ou de Ataque de cada ramo. Clique na interrogação na parte superior da tela ou diretamente na imagem da unidade para descobrir informações detalhadas sobre seus pontos fortes e fracos.

    Cada unidade militar tem as seguintes estatísticas:
    - Tipo de Unidades: Para cada classe que uma Unidade pertence (Infantaria, Blindado, Artilharia ou Força Aérea);
    - Nível de Upgrade: o nível para o qual você fez upgrade na sua Unidade (máximo 20);
    -Custo: a quantidade de Recursos e Créditos necessários para produzir a unidade;
    -Capacidade: A quantidade de Recursos que a Unidade pode recuperar em incursões;
    - Velocidade: A velocidade que a Unidade viaja no Mapa;
    - Tempo de Produção: O tempo necessário para produzir uma unidade

    Você pode aprimorar as estatísticas de uma Unidade das seguintes maneiras:
    - Aplicando Artefatos;
    - Pesquisando Tecnologias;
    - Usando Componentes Tecnológicos no Nexo Tecnológico;
    - Colocando-as em campo com Unidades do Grupo de Batalha de Frota;
    Leve isso em consideração quando for construir e desenvolver seu Exército.
  • Usando suas Tropas
    Todas as Unidades de combate são produzidas por edifícios Militares específicos. Pesquise Novas Tecnologias para destravar novos edifícios e Unidades. Quanto maior o nível de uma Tecnologia, mais forte a Unidade que ela destrava durante um combate.

    Suas unidades podem ser usadas para diferentes propósitos:
    - Ataques, Incursões, Missões de Reconhecimento, Defesa de Setores, Infestações, Depósitos ou Emissores;
    - Reforços enviados aos Aliados

    Você pode enviar Unidades para ajufar seus Amigos de várias maneiras (veja sessão "Interações de Jogadores" para saber mais).
  • Cyborgs
    O Cyborg é uma unidade com várias aplicações. Ela é tão boa para Ataques quanto para Defesas, não consome Créditos para sua manutenção e pode carregar uma grande carga durante Incursões. Se um Cyborg for morto, você pode revivê-lo assim que tiver Mutagen suficiente. Você pode criar até 3 Cyborgs por dia. Seus Amigos podem criar mais Cyborgs para você se clicarem no seu CyberLab todos os dias. Você pode manter até 50 Cyborgs simultaneamente. Uma dose de Mutagen é necessária para criar cada Cyborg. Todo dia seu suprimento de Mutagen é reabastecido automaticamente - a quantidade máxima de Mutagen armazenada no seu Cyberlab é suficiente para 3 Cyborgs.

    Quando estacionário em um Setor como Reforço, somente até 2000 Cyborgs lutam em uma batalha para defender um Setor. Contudo, as baixas no exército de Cyborg são distribuídas igualmente entre o número inteiro do reforço Cyborg.